3Dzon

  • Увеличить размер
  • Размер по умолчанию
  • Уменьшить размер
3D Studio Max
Фильтр по заголовкам     Показывать по 
Название Автор
1 СОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛА ХРОМ под визуализацию Default Scanline Render и MentalRay Oly
2 Создание неоновой вывески. Сергей
3 Создание реалистичного освещения. Сергей
4 Vray материал воды. Сергей
5 Настрой материала кожи для Vray Сергей
6 СОЗДАНИЕ ТЕКСТУР И МАСОК МАТЕРИАЛОВ С ПОМОЩЬЮ 3DMAX и составление самих материалов на примере материала плетеного предмета Oly
7 Создание рельефа с помощью модификатора Displace Oly
8 Моделирование в Edit Poly в режиме Soft Select Часть 1. Oly
9 Создание простейших текстильных драпировок с использованием модификатора FFD4x4x4 Oly
10 Создание ресниц Сергей
11 Создание материалов наподобие кожи. Oly
12 Моделирование в Edit Poly в режиме Soft Select Часть 2. Oly
13 Создание светильника с последующей визуализацией в V-ray. Oly
14 Моделирование настенного светильника: СОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛОВ, НАСТРОЙКА ИСТОЧНИКА СВЕТА Oly
15 Создание плиточного покрытия: построение геометрии, составление материала на основе процедурных карт. Часть 1 Oly
16 Наложение текстуры с помощью модификатора UVW Map на примере с крышей Oly
17 МОДЕЛИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ LOFT. Oly
 
- Все право защищены и принадлежат автором. Ссылки на наших друзей.