3Dzon

  • Увеличить размер
  • Размер по умолчанию
  • Уменьшить размер
Главая Наши уроки 3D Studio Max Настрой материала кожи для Vray

Настрой материала кожи для Vray

Добро пожаловать. Многие из вас давно спрашивали, как сделать красивую кожу скажем для дивана. Так что я подготовил маленький урок, который показывает простой способ, как  правильно настроить такой материал.

Я  продемонстрирую на примере модели взятую из сцены Archmodels Vol.5.  Сначала мы должны настроить наш материал. Давайте приступим к созданию материала для VRay и настроем все так чтобы выглядело как на верхней картинке.

alt

Что ж приступим. В Bump слот нужно поместить заранее подготовленную текстуру кожи (или можно позаимствовать с нашего сайта).

alt

Далее необходимо этот материл присвоить  модели. И необходимо активировать отображение текстуры в видовом окне, чтобы видно было поверхность Bump. Это поможет вам правильно настроить материал.

alt

alt

Теперь чтобы наша текстура правильно отображалась на модели. Присвоим UVW модификатора и выберем типа отображения Box – этого зачастую достаточно для корректного отображения.

alt

Теперь можно  рендерить и смотреть на готовый результат.

Все должно получиться, как на картинке, которая ниже.

alt

 
- Все право защищены и принадлежат автором. Ссылки на наших друзей.